网站首页    漫谈西哲    2.3第一哲学的分类
创建时间:2023-06-18 18:03

2.3第一哲学的分类

2.3第一哲学的分类

2023313

13:17

  

  第一哲学是研究变量的学问。变量可以描述的一类事物,一系列属性,一系列行为,是多种事物,多种属性,多种行为的叠加态,以量子态的形式存在。变量的本质是量子。

  量子的分类有两种,一种是低维量子,经常被赋值为坍塌态进行使用,常见的操作系统主要使用这种量子;另一种是高维量子,一般保持其量子态进行使用,AI系统主要使用这种量子。

  第一哲学,根据量子的分类,也可以分为两类。作为研究计算机代码的理论科学,一类是研究操作系统代码的学问,这一类在希腊哲学中称为逻辑学,相关著作为《工具论》。另一类是研究AI系统代码的学问,在希腊哲学中称为神学,相关著作为《形而上学》中的神学部分。

C:\715150C5\DF58B981-7FFE-4980-A6FB-EAA86B873A2E.files\image001.png

 

  关于操作系统代码的学问,也就是我们常见的计算机语言。如汇编语言,C语言,python语言等等。计算机语言根据变量位置的不同,也有两分。一类是变量主要存在于逻辑语句之中。如判断的布尔值变量、选择变量、循环的自然数变量,主要用于程序的过程控制。此类编程称为面向过程语言,相关学问称为逻辑学。另一类是变量主要存在于“类”语句之中,用于表达一类物体,一类属性,一类行为,并通过类的封装、继承、多态等特性进行复杂变量的构建,主要用于程序的对象构建。此类编程称为面向对象语言,相关学问称为分析学。

  逻辑学,主要学习研究逻辑控制。逻辑控制有三类:顺序、条件、循环。顺序是一条一条语句按先后顺序执行,主要是明确过程中谁先执行,谁后执行的问题。先后错乱,会导致程序无法正常运行。如没有定义就使用变量,没有赋值就进行计算,程序都会报错。条件是先考虑条件,满足了执行,不满足不执行。有判断和选择之分,判断是“两个条件选一个”,是此非彼,是彼非此。选择是多个条件选一个,“条件1,条件2,条件3,……,其它条件。循环是顺序运行很多条指令后,跳回之前的某一点,重新运行,因为内部参数的变化,每一次运行会产生不同的变化。如我们的生活,虽然日复一日,年复一年,不断循环运行,但每天的生活、每年的生活都是各不相同的。

  分析学,主要学习研究类与对象。“对象”是一个用来描述客观事物的实体,是一件一件的实际存在的器物。面向对象,就是以对象为中心,提取它们的共有属性和行为,构建为一个”类“,通过类的封装、继承、多态性的特性来描述对象,构建对象。类是一个模板,是对一类事物的抽象描述;对象用于表示现实中该事物的个体。分析学主要进行万物的分类,并给各个类赋予属性和行为。类可以继承,父级类的属性和行为可以继承给子类,脊椎动物是父类,从中产生一个子类偶蹄目动物,偶蹄目动物再产生一个子类牛。那么这个牛类产生的所有对象都具有脊椎动物的属性和行为,牛也是脊椎动物。另外,牛在偶蹄目动物一类,就不能在并行的其它类中出现,脊椎动物下产生一个子类奇蹄目动物,牛类就不能在奇蹄目动物类出现,若有类似的,需要新建一个类,如犀牛类。这里,犀牛类产生的对象和牛产生的对象,两种有很多类似的属性和行为,但犀牛不是偶蹄目犀科的,犀牛就不是牛。总结起来一句话:如果一类对象的全部都是什么,那么,它的小类,即部分对象也必然是什么;如果一类对象的全部都不是什么,那么,它的小类,即部分对象也必然不是什么。这句话出自亚里士多德的三段论公理,三段论推理看似复杂,其实就是类与对象的简单应用。

  在古希腊哲学中,关于计算机语言的知识在亚里士多德的逻辑学中体现,也称做《工具论》。 假如我们生活在一个计算机模拟的虚拟世界里,计算机是当之无愧最厉害的工具,计算机语言是一切科学的工具。通过学习这一工具,可以构建时空,创造万物,操控万物。

投诉渠道

 

联系邮箱:

name@example.com

联系电话:

4001238888