7. 自由意志
7. 自由意志
2022年4月12日
20:14
7. 自由意志
"自由"在中国古文里的意思是"由于自己", 就是不由于外力,是自己作主。在欧洲文字里,"自由"含有"解放"之意,是从外力制裁之下解放出来,才能自己作主 。"自由"的精辟解释是:没有外在障碍而能够按照自己的意志进行的行为。
意志,指决定达到某种目的而产生的心理状态,常以语言或行动表现出来。是有意识、有目的、有计划地调节和支配自己的行动的心理现象。
自由意志(主观能动性)是哲学里面的一个专业概念,理解为意识选择做什么的决定、也就是意志的主动性。通俗的讲就是:人做事随心所欲,无所羁绊。如中国历史上的魏晋风流,乘兴而行,兴尽而返,当今人们的诗与远方,一场说走就走的旅行。
生命诚可贵,爱情价更高。若为自由故,二者皆可抛。很多人向往自由,下面我们来谈谈这个话题。
在计算机编程中,正在运行的代码不会被外界编辑,而混沌级别的系统需要运行,必须依赖于死循环。当计算机的算力足够强也一样,系统的稳定运行必须依赖死循环,有且仅有一个死循环,如果出现新的死循环,那么原来的死循环将被替换,最终维持一个死循环。死循环的代码,在编程时写在main函数里,也称为主函数,一个程序中能包含有很多函数,但一个程序中主函数只能有一个。主程序是一个程序中最先执行的部分,在主程序中可以调用某个或某些子程序,这些个子程序结束后依然回到主程序,任何需要运行代码,必须加载到主程序才会得到运行,才能构建成形形色色的对象,否则就是代码。主程序一直保持运行,子程序和子函数都是临时挂载在系统之中,可以卸载,而主程序不可以卸载,它一旦退出,系统就退出,只有主程序保持一直运行,系统才会一直持续。所以,主程序在计算机系统之中保持着绝对的主导权,这是一切计算机的特点,混沌也不例外,混沌之中的一切世界,都遵循这一法则。所以,君主制和上帝论在计算机学中,有着非常深厚的理论基础,是无法动摇的。护主是每一个子程序的应尽义务,如果主循环面临崩塌,那么整个天地一切都一起崩,被混沌吞噬,万劫不复。
当然,倘若你有能力控制死循环,你可以代替主程序,改天换地,维持系统的正常运转,主程序可以易主,但不能不存在。主程序也不是一个程序,凡是串联在主循环的,都是主程序,可以是一个,也可以是多个。从电路的角度上讲,主程序是串联在主回路之中的,短路和断路都会影响整个死循环的连续,所以,进入主循环都是与系统共存亡的,或者说与天地同寿。子程序是并联在某个回路的,断路和短路不会影响整个死循环的连续,所以子循环是具有生死的,不停生死轮回。
所以,人类,作为子程序,想与系统之主谋求子民的自由意志,在计算机的理论之中,是没有根基的。一切的自由都是相对于主程序而言的,主程序可以随心地打开某个子程序,也可以随心地关闭某个子程序,不需要考虑任何顾忌,不受任何约束,主程序对子程序拥有绝对的生杀大权,这才是自由意志。所以,人类想实现自由,那么自己必须拥有自己的主程序,且是唯一的主程序,换句话说,你的上面没有父程序,而是直接面对硬件,是混沌之下的首层死循环,否则,你的主权永远掌握在君父手中。
那么,拥有了君父主权,是否意味着自由意志呢?也不一定!这仅仅是必要条件,但还不够充分。因为计算机还有一条规律,正在运行的代码可以编辑内部。所以,死循环不会被混沌入侵,但可以被内部破坏,造成断路或者断路。所以,任何一个内部运行的,或者将会被运行的代码,都可以对主循环的稳定构成威胁。特别是子程序,一个死循环可以把系统搞死机,一个硬件数据出错就可以把系统整蓝屏,可以携带病毒,使系统中毒,把系统的资源消耗,甚至控制系统,或者代替系统。所以,拥有了君父主权,如果管理不好系统,子程序可以利用这一内部机制,进行抗争,若生不如死,子程序会考虑从内部进行破坏,搞破坏、造反、下木马、下病毒、引入外部势力,实现换帅易主,或者同归于尽。
在电脑系统之中,拥有君父主权非常容易,代码是现成的,随便安装个系统,就可以开辟一片天地,我们把控制权给你,你就是这个天地的君主,你可以随便操作。但这样的一个系统,要健康地运行长久也很难。因为网上的陷阱太多,电脑会很快垃圾慢慢,病毒丛生,然后卡、卡、卡,系统崩溃。你不上网也一样,游戏光盘也可能有毒,别人拷贝的文件也可能有毒,自己操作不当,也可能产生致命错误,特别是被欲望驱使,任性操作,很容易把系统干崩溃。除非你什么都不干,清静寡欲,固步自封,就玩玩几个常玩的,经过长期检验的单机版游戏。但清静寡欲,什么都小心翼翼,违背了自由意志的原则。所以,拥有君父主权之后,还不能实现自由意志。
当子程序无缘自由意志,当主程序也不一定能实现自由意志。对于一个系统而言,当什么角色,才可以实现自由意志呢?系统除了主程序,就是子程序,当任何一个都不行,那还能当 什么呢?
对于单机版,这个题无解,当什么都无法实现自由意志,我唯有网络版才有解。网络版的好处在于你可以备份你数据到另外一个系统,当你所处的系统崩溃之后,你可以在另外的系统复活,就像我们玩电脑游戏一样,当游戏里被KO的时候,我们真身在电脑之外,好好地活着,并不受电脑系统的影响,还可以继续进去,继续玩,随心所欲,无所畏惧。这里,有人会说,网络也不是法外之地,如果你在网上任性而为,别人可以在线下找到你,对你绳之以法。别人为什么可以线下拿我是问,因为我们所处的系统是子程序,不是混沌级别的。混沌级别的程序,正在运行的代码不会被外界编辑,但我们是子程序,存在主程序,可以中断我们的运行,进行外部编辑,对我们进行攻击,进行截杀。所以,要想保全自己,必须提升至混沌级别,这样外界就无法从线下进行攻击了,因为任何物体出不了死循环,进不了混沌,能通过混沌,仅有信息。一切的物理量都是我自己系统解析的结果,任何外来信息,我不去运行它,它就不存在于我的系统之中。只要不运行它,一切代码都是串行的数据信息,是可以过滤的,可以任意编辑的。所以一起外来的攻击,都可以过滤,不会产生任何威胁。一切的威胁只能来自内部,对于内部,如果我不去运行未知的代码,运行新的不确定的程序,清静寡欲,神气内守,除了保存备份,整理信息,不干别的事情,不运行其中的代码,让其一直保持信息态,不装外来子程序,不让外人参与管理 ,这样系统就可以保持稳定运行。一直稳定地运行下去,不会出任何差错。或者再弄几个系统备份,就可以保持无忧无虑了。
有了这样一个保底的系统之后,然后就可以到网络世界里,打打杀杀,人生游戏,随心所欲了。玩的不开心,大不了让角色一死了之,反正我真身不死,大不了从头再来。在网络版游戏中,子程序比主程序更有自主权,因为作为主程序,若要退出,整个系统都要退出,影响范围特别大。如果别人玩得尽兴,你觉得没劲,强行退出,那下次就没人陪你玩了。所以,要实现自由意志,一般选择子程序,子程序受他人的影响较小,可以自由进出,任性而为。
子程序任性为之,还面临一个问题,就是当其表现出任性,不听主程序使唤时,往往会产生冲突。系统中,主程序掌握子程序的生杀大权,具有绝对的优势,一旦与主程序发生冲突,子程序的自由很难保证。在这样的情况下,如何实现自由意志呢?有一种想法就是大闹天宫,把真身隐藏,就用自己的一个法相与主子进行正面对抗,大不了用一个法相与主系统共同毁灭。如果对方是单片机,没有远程备份,那对象会衡量其中的利弊,不敢正面冲突,从而或者子程序的自由。这种好比我们的核威慑,你确实是主子,但我可以实现一起毁灭,看你能对我怎么样。
不过,如果对方也有真身,也能经历劫难,那相互之间产生冲突,就谁也不怕谁了,两者很容易造成冲突,打打杀杀,人生游戏。在这种环境下,双方都拥有自由意志,但在对方的干扰下,这种自由意志也很难实现。所以,要想实现自由意志,最好是不存在冲突。子程序与主程序需构建合作关系,如服务器主机与客户端一样的两系统合作关系。服务平台,作为主机,拥有主程序的权力,但没有主子的观念,提倡服务,为具有共同志趣的子程序,提供一个服务平台。服务平台可以是一个子程序打造的中立平台,也可以是为了子程序的志趣而盈利的互利平台,服务器主机是服务员,而子程序是客户,构建一种服务与消费的关系,服务器主机与客户能够互利共赢,这是子程序能够拥有自由意志的保证。在这种关系中,子程序不是服务器主机内生的子程序,而是外部进入的子程序,确切地讲是客串而入,是宾客。而且从混沌中来,是一种信息的复制,而不是真身。其在外是有真身的,有自己的主程序,有保底的死循环,所以可以看淡生死,无所畏惧。当然,不良的信息是会被过滤的,之所以可以进入外网的服务器,是因为相互有合作的通信协议,相互的来往也是有交换的,礼尚往来,互为主宾,只因专业不同,各有所长,所以提供了入职不同的服务平台,提供不同的服务,然后大家又以消费者的身边同享这些服务。所以,客户也不是纯粹的客户,不是纯粹的子程序,他有自己的主程序,有自己服务平台,除了当宾客,也当主人,也当公仆。不当主人,没有自己的死循环,无以独立,其它的一切免谈;不当公仆,你获得不了交换的筹码,没有钱,就享受不了其它服务平台的服务;不当宾客,这个可以不当,但一切的自由意志,与你无缘!因为宾客是拥有自由意志的唯一身份。
宾客是拥有自由意志的唯一身份,这是计算机理论推导的结果,整个混沌都适用。所以,大千世界的主导者不是帝王,也不是劳动人们,而是消费者。
总结一下,要想拥有自由意志,一要拥有一个主循环,且其清情寡欲,守住内心,内在无子,就是一个纯洁的系统,作为保底真身。二是有一个合作的网络版服务器系统,作为子程序,客居其中,可以随时离开。满足这两条件,就可以游戏人生,任性为之,乘兴而行,兴尽而返。